Главная
Классы
Умения
Предметы
NPC
Квесты
Статьи
Season 6 - Fire🔥
Eternal
Season 6 - Fire🔥
Season 6 - Water💧
Lu4 - Gamma
Русский
Русский
English
Українська
EN/Русский
EN/Українська
Начать играть
Человек
Воин
Воитель
Копейщик
Полководец
Гладиатор
Дуэлист
Рыцарь
Паладин
Рыцарь Феникса
Мститель
Рыцарь Ада
Разбойник
Искатель Сокровищ
Авантюрист
Стрелок
Снайпер
Мистик
Маг
Волшебник
Архимаг
Некромант
Пожиратель Душ
Колдун
Чернокнижник
Клерик
Епископ
Кардинал
Проповедник
Апостол
Эльф
Светлый Воин
Светлый Рыцарь
Рыцарь Евы
Храмовник Евы
Менестрель
Виртуоз
Разведчик
Следопыт
Странник Ветра
Серебрянный Рейнджер
Страж Лунного Света
Светлый Мистик
Светлый Маг
Певец Заклинаний
Магистр Магии
Последователь Стихий
Мастер Стихий
Оракул Евы
Мудрец Евы
Жрец Евы
Тёмный Эльф
Тёмный Воин
Тёмный Рыцарь
Рыцарь Шилен
Храмовник Шилен
Танцор Смерти
Призрачный Танцор
Ассасин
Странник Бездны
Призрачный Охотник
Призрачный Рейнджер
Страж Теней
Тёмный Мистик
Тёмный Маг
Заклинатель Ветра
Повелитель Бури
Последователь Тьмы
Владыка Теней
Оракул Шилен
Мудрец Шилен
Жрец Шилен
Орк
Орк Боец
Налётчик
Разрушитель
Титан
Монах
Тиран
Аватар
Орк Адепт
Шаман
Верховный Шаман
Деспот
Вестник Войны
Глас Судьбы
Гном
Подмастерье
Собиратель
Охотник за Наградой
Кладоискатель
Ремесленник
Кузнец
Мастер
Гном Мистик
Геомант
Террамант
Хранитель Земли
Камаэль
Грешник
Солдат
Берсерк
Каратель
Палач (М)
Инквизитор (М)
Грешница
Надзиратель
Арбалетчик
Диверсант
Палач (Ж)
Инквизитор (Ж)
Инспектор
Арбитр
Призрачный Танцор
...скоро здесь будет описание!
Season 6 - Fire🔥
По уровням
Все умения
Eternal
Season
Lu4
Официальные сервера
Interlude
Gracia Final
High Five
Активные
Пассивные
Физические умения
Мощный Удар
Собирает силу для свирепого удара.
Возможен Сверхудар.
Мощность 30.
Смертельный Удар
Потенциально смертельная атака.
Возможен Сверхудар.
Мощность 73.
Агрессия
Увеличивает у вашего противника желание атаковать. Мощность 3928.
Мощный Выстрел
Наносящий серьезные повреждения залп из лука.
Возможен Сверхудар.
Мощность 65.
Жало
Атакует противника, нанося дополнительно 82 ед. урона и кровоточащие раны, которые снимают по 25 HP каждую секунду, наносит незначительный урон, зависящий от пройденного целью расстояния.
Возможен Сверхудар.
Ритм Медузы
На 10 сек парализует окружающих врагов.
Магические умения
Замешательство
Повергает противника в замешательство и заставляет его сменить цель атаки.
Кража Жизни
Атакует противника тьмой и поглощает 20% HP. Мощность 20.
Усиливающие умения
Аура Атаки
Физ. Атк. +8%.
Аура Защиты
Физ. Защ. +8%.
Абсолютная Защита
Физ. Защ. +1800, Маг. Защ. +1620, Сопротивление снятию положительных эффектов +80%. Скорость -90%.
Отклонить Стрелу
Защита от атак из луков +16%, Защита от атак из арбалетов +8%.
Ритм Защиты
Физ. Защ. +15%
Маг. Защ. +18%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Превосходства
Точность +2
Уклонение +1
Бонус восстановления HP +10%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Святости
Атака Святости +10
Сопротивление Тьме +10.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Силы
Маг. Атк. +12%
Физ. Атк. +6%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Критический Ритм
Шанс Физ. Крит. Атк. +40%
Сила Физ. Крит. Атк. +15%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Ярости
Скор. Маг. +18%
Шанс прерывания чтения заклинания -25%
Скор. Атк. +9%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Тела
Макс. HP +18%
Скорость +12.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Циклона
Сопротивление Ветру +18
Сопротивление Земле +18.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Магмы
Сопротивление Воде +18
Сопротивление Огню +18.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Отражения
Эффект Ярости Вампира +3%
Отражение урона +6%
Возвращает нападающему 2% от любого полученного урона.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Чистоты
Бонус восстановления MP +10%
Время перезарядки Физ. умений -10%
Время перезарядки Маг. умений -10%
Расход MP при использовании физ. умений -3%
Расход MP при использовании маг. умений -8%
Расход MP при использовании ритмов -3%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Доминации
Шанс Крит. Атк. Маг. умений +100%
Время перезарядки Физ. умений -10%
Время перезарядки Ритмов -10%
Расход MP при использовании Физ. умений -20%
Расход MP при использовании Ритмов -20%.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Ритм Теней
Скорость членов группы -50% и дает возможность пресечь упреждающие атаки монстров.
Следующий Ритм потребляет дополнительное количество MP, если действует предыдущий.
Отрицательные умения
Танец Ядовитых Клинков
Мечи порождают ядовитое облако, которое мгновенно отравляет ближайших врагов снижая их HP на 50 в секунду. Скорость -5%, мощность входящего лечения -7%.
Замораживающий Удар
Замораживает противника водой, Скорость цели -20%. Мощность 26.
Сокрушение Мощи
Физ. Атк. противника -20%.
Сглаз
Физ. Защ. врага -23%.
Отравление
Отравляет врага, снижая по 24 HP в сек. Скорость -5%, мощность входяшего лечения -7%.
Особые умения
Обычное Ремесло
Дает возможность прочесть обычную книгу рецептов.
Переключаемые
Умения экипировки
Дальнобойность
Дальность стрельбы из лука +200.
Владение Оружием
Физ. Атк. +8.5% и дополнительно +2.
Владение Броней
Физ. Защ. +9, бонус восстановления MP +10%.
Владение Парным Оружием
Физ. Атк. +23.7 при использовании парных мечей.
Владение Щитом
Защита щитом +30%, шанс блока щитом +50%.
Владение Луком
Физ. Атк. +10.3 при использовании лука.
Владение Кинжалом
Физ. Атк. +3.6 при использовании кинжала.
Владение Мечом/ Дробящим/ Парным Дробящим Оружием
Физ. Атк. +1.5 при использовании меча/ дробящего/ парного дробящего оружия.
Владение Тяжелой Броней
Физ. Защ. +17.7, получаемый урон от Физ. Крит. Атк. -15%, получаемый урон от Маг. Крит. Атк. -5% при ношении тяжелых доспехов.
Владение Легкой Броней
Физ. Защ. +1.3, Уклонение +4, шанс получения физ. крит. урона -15% при ношении легких доспехов.
Квалификация D
Вы можете носить снаряжение Ранга D.
Создать Обычный Предмет
Позволяет создать Обычный Предмет 1-го уровня.
Способности
Магическое Сопротивление
Маг. Защ. +22.
Фокусировка Разума
Скорость регенерации MP +3.1.
Везение
Если Ваш персонаж не выше 19-го уровня, при смерти Вы не теряете опыта, не получаете штрафа смерти и очки энергии не понижаются.
Ускоренный Прирост Маны
Дополнительно +22 МР под действием умения Восстановление.
Мудрость
Сопротивление Удержанию +15%, Сопротивление Усыплению +15%, Сопротивление Ментальным Атакам +15%.
Здоровье
Сопротивление Отравлению +10% и Сопротивление Кровотечению +10%.
Доп. умения
Ночное Восприятие
Точность ночью +3.
Доп. умения